Flaggen
Positive Flaggen
Agility (A)
Es ist möglich sich schnell vor und zurück zu bewegen, aber nur für kurze Zeit in einer Bewegungsart.
Burrow (BU)

Die Flagge Burrow gibt ihrem Besitzer die Fähigkeit sich automatisch in den Boden zu senken und somit ist man gegen einen normalen Schuss vom Gegner immun.
Cloaking (CL)

Der Panzer wird im Fenster unsichtbar, doch im Radar ist man noch zu sehen.
Genocide (G)
Diese Flagge ist eine mächtige Waffe, denn wird nur einer vom Team damit getötet, so killt man sogleich das ganze Team. Doch aufgepasst: Dies gilt auch für das eigene Team!
Guided Missile (GM)

Guided Missile ist eine mächtige Flagge. Dieser Schuss verfolgt ihr Opfer. dazu muss man Anleitung: Schiessen und dann ausgewähltes Objekt mit rechtem Mausklick einloggen.
High Speed (V)
Der Panzer fährt schneller und somit ist man ein wenig schwerer zu Treffen.
Identify (ID)
Mit dieser Flagge ist es möglich die anderen noch herum stehenden Flaggen zu identifizieren.
Invisible Bullet (IB)

Invisible Bullets ist eine nervige Waffe, denn ihre Schüsse werden vom Radar nicht erfasst.
Jumping (JP)
Es ist bei Servern möglich, dass keine Sprünge zugelassen werden. Diese Flagge erlaubt diese Sprünge!
Laser (L)

Die Laserflagge ist eine sehr starke Flagge, denn sie besitzt eine unendliche Rechweite und eine unübertroffene Schnelligkeit, die nur durch die längere Nachladezeit einen Nachteil erfährt.
MachineGun (MG)

Mit MachineGun ist man keine große Bedrohung, obwohl die Nachladezeit sehr kurz ist, denn die Schussreichweite ist sehr gering.
Masquerade (MQ)
Man ist getarnt, für einen Roter sieht man wie ein roter aus, für einen Blauen wie ein Blauer usw. Nur auf den Radar bleibt alles normal.
Narrow (N)

Narrow verleiht dem Panzer die Fähigkeit so dünn wie ein 2D Objekt zu sein.
Längenansicht: Der Panzer behält seine Originalgröße bei.
Breitenansicht: Verkleinerung auf Strichbreite - so ist man von vorne schwer zu treffen.
Oscillation Overthruster (OO)

Diese Flagge gibt ihrem Spieler die Fähigkeit durch Wände zu fahren, jedoch nur vorwärts!
Phantom Zone (PZ)

Am Anfang erst mal nutzlos, doch fährt man durch einen Teleporter, befindet man sich in einer P-Zone. Hier gibt es keine Begrenzungen und ein Abschießen gegnerischer Panzer oder umgekehrt ist unmöglich. Nur die Tanks, die sich auch innerhalb der Zone befinden können sich vernichtet.
SuperBullet und Shockwave die in der normalen Zone befinden können die in der P-Zone sich aufhalten vernichtet werden!
Quick Turn (QT)
Damit kann man sich schneller um die eigene Achse drehen.
Rapid Shot (F)
Schüsse fliegen schneller davon. Ladezeit und die Reichweite verringern sich.
Ricochet (R)
Die Schüsse prallen an den Objekten in einer map ab.
Seer (SE)
Man sieht die getarnten Panzer wieder normal, zum Beispiel: MQ, ST, und CL.
Shield (SH)
Diese Flagge ist manchmal sehr nützlich, denn man kann einen Treffer aushalten ohne getötet zu werden, doch der zweite killt!
Shockwave (SW)

Die Shockwave ist auch eine mächtige Waffe, den wenn man sie aktiviert entsteht eine Kugel in einem bestimmten Radius um den Panzer. Jeder, der mit der Shockwave in Berührung kommt, stirbt – egal ob man in der Wand steht oder in einem Gebäude.
Stealth (ST)

Sozusagen das Gegenstück von Coaking: Sichtbarkeit im Fenster, jedoch nicht auf dem Radar.
Steamroller (SR)
Durch rammen des gegnerischen Panzers wird er zerstört.
SuperBullet (SB)

Die Superwaffe gibt ihrem Besitzer die Fähigkeit durch Wände zu schießen.
Thief (TH)

Der Panzer wird schneller und ermöglicht ein Stehlen einer Fahne von einem anderen Panzer - Sehr nützlich bei CTF Styles.
Tiny (T)

Der Panzer schrumpft in sich auf ein Minimum zusammen und kann so nur unter erschwerten Umständen zerstört werden.
Useless (US)
Diese Flagge ist unbrauchbar, da sie ihrem Besitzer keinerlei Verbesserungen schenkt.
Wings (WG)

Es ist möglich sich im Sprung zu drehen und mehrmals in der Luft zu springen, je nach Servereinstellung.
Negative Flaggen
Blindness (B)
Man kann im Fenster nichts mehr sehen, Sichtkontakt nur noch über das Radar möglich.
Bouncy (BY)
Man springt unkontrolliert in der Gegend herum.
ColorBlindness (CB)
Wie der Name schon sagt, schlägt die Farbenblindheit zu und somit sieht man alle Spieler als Rogue.
Forward/Reverse only (FO)/(RO)
Man kann nur noch nach vorne oder rückwärts manövrieren, das Links und Rechts fahren ist ausgeschlossen.
Jamming (JM)
Das Radar ist gestört, es blitz nur in kurzen Abständen auf.
Left/Right Turn only (LT)/(RT)
Mit diesen 2 Flaggen ist nicht zu Spaßen, denn sie nimmt Einfluss auf die Manövrierfähigkeit: Man kann entweder nur nach rechts oder nach links fahren.
Momentum (M)
Der Panzer wirkt wie kaputt, die Steuerung ist ganz schwer zu kontrollieren.
No Jumping (NJ)
Wie der Name schon sagt, ist das Springen ausgeschaltet.
Obesity (O)
Der Panzer wird größer und ist damit leichter zu treffen. Der Teleporter ist dabei aber inaktiv.
Reverse Controls (RC)
Die komplette Steuerung spinnt: Will man nach rechts, geht`s nach links; will man nach vorne fahren so fahrt man rückwärts und umgekehrt.
Trigger Happy (TR)
Man schießt unkontrolliert durch die Raum.
Wide Angle (WA)
Ist eine Fischaugenperspektive und wirkt sich negativ auf die Reaktion bei einer anfliegenden Kugel aus.

