Spielmodi

Es werden grundsätzlich drei unterschiedlichen Spielmodi auf den BZFlag-Servern verwendet, die wären

1. FREE FOR ALL
2. CAPTURE THE FLAG
3. RABBIT HUNT (Score/Killer/Random)

Free for all
Bei diesem Spielmodus gibt es meistens 5 Teams: Rot, Blau, Grün, Lila und Rogue. Diesen Spielmodus gibt es auf vielen Server, weil man hier keine wichtigen Regeln beachten muss. Oberstes Ziel: Punkte sammeln!

Capture the Flag
Hier ist es ganz anders, denn es existieren nicht immer die Teams Rot, Blau, Grün, Lila, Rogue - wobei Rogues nur bei manchen Servern aktiviert sind - sondern es erfolgt eine Regelung nach Servereinstellung und Map. Zu jedem Team Farbe gibt es auch eine Base und eine Teamflagge. Nun müssen die Teams versuchen organisiert die gegnerische Flagge zu entwenden und auf die heimische Base zu bringen. Wenn das geschafft ist, erhält das Team einen Punkt.

Rabbit chase
Dieser Spielmodus wird nicht oft gespielt. Es gibt keine festen Teams, hier gibt es Jäger und einen Gejagten. Ablauf: Ein Spieler ist der Gejagte und alle anderen - die Jäger -versuchen ihn abzuschießen. Wenn dies erfolgt, wird der, der den Treffer gelandet hat, selbst zum Gejagten und muss sich vor allen anderen in Acht nehmen, usw. Falls ein Selbstabschuss des Gejagten erfolgt, wird per Zufallsgenerator vom Computer eine „neue Beute“ festgelegt.

HTF (Noch nicht offiziell)
Bei diesem neuen noch nicht Officielen Spielmodus gibt es keine Teams, jedoch eine Base und eine Fahne in Orange, die jedoch nicht auf der Base fixiert ist, sondern ständig an neuen Plätzen in der Map auftaucht. Nun geht es darum, so schnell wie möglich die orangefarbige Fahne zu ergattern und auf die Base zu bringen, aber das ist leichter gesagt als getan, denn die anderen Spieler werden versuchen ihn aufzuhalten. Einen Punkt wird dem Sieger zugesprochen, der es geschafft hat die orange Flagge in die Base zu bringen.